优点:控制足、操作简单、AOE伤害足、反打能力强,技能可在移动中释放
缺点:机动性差,自保能力差,控制不稳定、游走能力差 补发育能力差
总结:甄姬属于一位反打能力非常强的团控法师,毕竟因为本身机动性较差的缘故,如果打先手,将会非常依赖闪现,而且一旦失误也没办法保护自己,而当反打时候,这一顾虑将不复存在,因为甄姬的强大控场能力会掩盖掉这一缺点,所以我们在应对甄姬的时候切记别与她打阵地战,最好能在开团前就优先解决它
甄姬的二技能需要附近有2个以上的敌方单位才可弹射,站位分散一些可以有效避免被技能二次攻击
甄姬的大招会被挡下,尤其是在贴脸甄姬的时候,不管她往哪个方向释放都会立即展开,有时候坦克主动抵挡,可以让其大招无法释放在最佳位置
甄姬的机动性非常的差,反蹲以及打遭遇战都可以让甄姬疲于应对
甄姬的特性导致她在支援方面能力偏弱,尽可能的把战场引导到离她较远的地方,也是一个不错的反制方法
甄姬的补发育能力会比大多数法师都更弱,前期的适当针对,可以让其在团战期威胁能力大减
庄周
庄周是一切以控制为强项英雄的克星,这一点是毋庸置疑的,毕竟他的大招可以让身边所有的队友都解除控制,而甄姬恰巧就是以范围控制立足的,这无疑可以形成非常好的针对,因此选择庄周可以对甄姬起到不错的反制。
上官婉儿
上官婉儿的突进能力在所有英雄之中都是数一数二的存在,因此他在面对大多数机动性较差的英雄时,都会形成天然的优势,而甄姬恰巧是机动性较差的英雄,只要上官婉儿选择带一个净化防止在起飞前被打断,那么甄姬即使有闪现,能逃脱上官婉儿刺杀的希望也依旧渺茫。
干将莫邪
干将莫邪的长手输出模式,同样对机动性较差英雄有较大的威胁,尤其是对面本身坦度也并不高的情况,只要技能命中做到秒杀也并不是难事,而如果把这一克制效果套用在甄姬身上,那么也是完全成立的,并且甄姬的攻击距离想要消耗干将莫邪基本也是奢望
李白
李白在前期的越塔能力几乎是所有打野之中最强的,因此非常适合用来针对甄姬这种在塔下固守能力强的法师,而且李白的突进能力也非常强,完全可以对甄姬产生较大的威胁,最主要的是当甄姬被针对崩盘后,是非常缺乏补发育手段的,李白的存在可以让她没办法去边路吃线