《乐高无限》是一款沙盒游戏,那么先说下什么是沙盒游戏,沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
在近几年,这种自由度很高的游戏会被一些人追捧,但却也有很多人面对沙盒游戏无所适从。而这款基于乐高积木世界的游戏,可能你刚看到的时候是有着类似传统沙盒游戏。确实,游戏在从基础的玩法和上手感受确实是这样。你可以在游戏里搭个房子,也可以在游戏造个小镇,或者就是去游戏世界探险,都会有一种“无所适从的感觉,你如果没有快速上手游戏,可能会很快放弃游戏。这就是传统沙盒游戏有的人觉得很好玩,但有的人觉得好无聊。
那么通过我目前的了解,《乐高无限》的游戏世界在这种无序中,官方开发团队为了给玩家提供了各式的游戏体验,开发了众多基础玩法模型,在一个类似随心所欲的世界中,帮助你建立一些规则和快速玩法。比如你是一个喜欢FPS对战的玩家,你在游戏中可以快速建立一个可以和其他玩家进行规则性的对战游戏房间,来进行类似FPS的对战模式游戏。再或者你是一个喜欢建造类游戏的玩家,那么你也可以在游戏中建立一个类似模拟城市的环境,然后专注搭房子,还可以邀请你的朋友进来参观或一起搭建。
再或者你是一个ARPG的玩家,那同样你可以建立一个类似探险模式的游戏故事环境,然后自己或者邀请朋友一起来加入你的冒险之旅,在冒险过程中可以产生各种随机的触发事件甚至可以有故事情节,甚至是一个区域性的解密游戏。而也许你只是一个休闲玩家,想打开游戏玩一局跑酷的简单游戏,同样会有类似的游戏模式供你体验。或者你是一个想玩玩赛车的玩家,在游戏还可以自己创造出自己乐高积木赛车与别人比赛。
这样讲你是不是觉得游戏的自由度真的这么高么?其实在从乐高与腾讯战略合作之前,腾讯的NEXTstudio团队已经在开发这样的模型,而与乐高合作后,发现双方在一些意见上的统一性和对新模式的探索性上高度一致,也就是可以在短短几个月的时间看到一个基础架构完成很棒的游戏初始模型。